们在疫情的重压下,终于决定大力发展虚拟现实技术,提出了元宇宙这一概念。从那时开始,以高自由度,与现实世界映射与交互的虚拟世界为卖点的社区、商场、游戏被陆陆续续开发出来。同时应运而生的还有日渐发达的vr技术与设备,因为当人们沉浸在元宇宙中时,开始逐渐不满足于与一个头盔和一系列零部件的vr基础设备。头盔、椅子、乃至核心舱以及核心舱的配件,一代代设备的更替,让元宇宙的沉浸感,日益增加。元宇宙,也成了人们日常生活中,最不可或缺的概念。沉浸式元宇宙核心舱的卖场里,一个看上去二十多岁的瘦削青年,站在了标识着“最新款超现实沉浸式“核心舱的一台巨大茧型舱体面前,仔仔细细地端详起那他并不能看懂的科技产物。核心舱舱体呈优雅的流线型,外部由散发着光泽的金属材质制成,不知是什么先进的合金,银黑配色,整体构成了一个大...
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